“Chaque joueur va comprendre comment ses choix impactent plus largement la galaxie Star Wars“. Zero Company fait la démonstration de sa force de frappe à la Star Wars Celebration de Tokyo . Comme promis il y a quelques jours par EA, le nouveau jeu de Respawn s’est offert un panel lors de l’évènement. Pour les spectateurs, c’était une occasion rare de découvrir ce que ce mystérieux titre vidéoludique a dans le ventre. Le trailer diffusé sur place, resté un temps exclusif aux visiteurs de la convention, vient enfin d’être dévoilé au grand public. Celui-ci dévoile le contexte de l’histoire et une partie des mécaniques de jeu. Pour la première fois depuis que Lucasfilm s’aventure sur les consoles et PC, il s’agira d’offrir aux joueurs un titre stratégique. La guerre des clones L’histoire suit Hawks, un personnage personnalisable qui évolue selon les décisions des joueurs. Accepter ou refuser des missions, réussir ou non et même la manière dont vous constituer votre équipe, sont autant d’éléments qui impactent directement l’histoire. Plus largement, la narration évoluant durant la Guerre des Clones, Zero Company sera une opportunité de voir ce conflit de nombreuses fois exploré sous une nouvelle lumière. Les développeurs promettent aussi une galerie de personnages captivante, des héros diamétralement opposés que la nécessité d’assurer la survie de la galaxie va réunir. “En tant qu’organisation atypique de professionnels à louer venus des quatre coins de la galaxie, la Zero Company doit mettre de côté ses différences pour surmonter des obstacles quasi insurmontables et affronter une menace émergente qui, si elle n’est pas maîtrisée, consumera la galaxie”. https://youtu.be/rcxnRaZ6slU?si=Qik5y3U4BnMk58M1 Un monde riche à découvrir Zero Company se distingue par son approche tactique au tour par tour, développée par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games. Entre chaque mission, il s’agira pour les joueurs et les joueuses de développer leur base d’opérations et collecte des renseignements via un réseau d’informateurs pour garder une longueur d’avance sur leurs adversaires. La personnalisation occupe une place centrale dans le jeu : Hawks peut être modifié tant sur le plan de l’apparence que de la classe de combat, tandis que les membres de l’escouade peuvent être recrutés parmi différentes classes et espèces issues de l’univers Star Wars. Chaque opérateur dispose également de ses propres compétences, équipements et capacités, permettant de composer une équipe sur-mesure pour mener à bien chaque mission. Notre avis sur ce nouveau titre Force est de constater que Respawn fait la démonstration de solides arguments pour nous convaincre. Outre la bande-annonce, qui profite d’une esthétique pour le moins réjouissante, le panel a été une occasion de prendre la mesure du travail colossal des équipes pour faire éclore ce projet. Le soin accordé à la création d’un univers cohérent avec le reste de la saga autant que l’attention portée aux détails a su titiller les fans de la galaxie très très lointaine qui sommeillent en nous. Le public a répondu présent aussi, les applaudissements ne manquaient pas. S’il est encore trop tôt pour juger du bienfondé d’un tel projet, surtout à l’heure où tous les jeux Star Wars ne font pas l’unanimité, on peut déjà dire que l’on sera au rendez-vous en 2026 lorsque le titre investira les PC et les consoles dernière génération de PlayStation et Xbox.